Texturqualität
Was die Stufen Low, Original, HD und Ultra bedeuten, wie viel Grafikspeicher sie brauchen und wie du die HD-Pakete direkt im Spiel lädst.
Neben den Original-Texturen des Spiels gibt es auf Orelia hochskalierte Texturpakete: Die Texturen wurden mit einem eigenen Werkzeug – unter anderem per KI – auf die doppelte (HD) bzw. vierfache (Ultra) Auflösung gebracht. So werden Rüstungen, Böden, Bäume und sogar Item-Symbole deutlich schärfer.
Die Stufen
- Lowhalbe Auflösung, braucht nur ein Viertel des Grafikspeichers. Gut für sehr schwache PCs.
- Originaldie Texturen wie im klassischen Spiel. Die Vorgabe.
- HDdoppelte Auflösung aus dem HD-Paket.
- Ultravierfache Auflösung aus dem Ultra-Paket. Sieht am besten aus, braucht aber am meisten Grafikspeicher.
Fehlt eine Textur im gewählten Paket, nimmt das Spiel automatisch die nächstkleinere: bei Ultra erst HD, dann das Original.
Was sich ändert
- 3D-Welt: Charaktere, Monster, Gelände, Wasser, Himmel, Wetter und Effekte.
- Symbole: Waffen-, Rüstungs- und andere Item-Icons werden mit HD und Ultra schärfer, vor allem bei vergrößerter Oberfläche oder hoher Auflösung. Ihre Größe im Inventar bleibt gleich.
- Nicht betroffen sind die Fenster selbst – deren Aussehen bleibt pixelgenau.
Low verkleinert nur die 3D-Texturen, nicht die Symbole.
Stufe wechseln
Der Wechsel wirkt sofort: Das Spiel tauscht die Texturen über die nächsten Augenblicke im laufenden Betrieb aus. Der Chat meldet dir, wie viele Texturen jetzt aus dem Paket kommen. Mit /textures kannst du jederzeit nachsehen, welche Stufe aktiv ist und ob die Pakete gefunden wurden.
HD- und Ultra-Paket laden
Die Pakete sind groß und deshalb nicht bei jedem dabei. Du kannst sie direkt im Spiel nachladen:
- Optionen öffnen – Reiter Display, Abschnitt mit den Textures.
- Paket wählen – ein fehlendes Paket steht in der Liste mit (download). Darunter siehst du, wie viel heruntergeladen werden muss.
- Get klicken – der Download startet, die Zeile zeigt den Fortschritt.
- Weiterspielen – sobald alles da ist, schaltet das Spiel ohne Neustart auf das neue Paket um.
Mit Cancel brichst du ab – bereits fertige Dateien bleiben erhalten. Nach einem Fehler startest du mit Retry neu. Jede Datei wird vor dem Einsetzen geprüft. Der Launcher merkt sich das Paket und hält es bei künftigen Updates aktuell.
Grafikspeicher und Speicherplatz
Das Ultra-Paket ist mit zuletzt rund 11 GB sehr groß und braucht viel Grafikspeicher. Die Option Limit huge textures im Reiter Display (standardmäßig an) lädt die allergrößten unkomprimierten Texturen nur in HD-Größe und schont so den Grafikspeicher.
Welche Stufe passt?
Grafikkarte mit wenig Speicher oder Onboard-Grafik: Low oder Original. Aktuelle Grafikkarte: HD. Viel Grafikspeicher und Platz auf der Festplatte: Ultra.