Quests
Das neue Questsystem – Questarten, Aufträge vom Auftragsbrett, Questbuch, Tracker und Belohnungen.
Auf Orelia gibt es neben den bekannten klassischen Quests ein modernes Questsystem: Geschichten in Kapiteln, Entscheidungen mit Folgen, abwechslungsreiche Ziele und ein Auftragsbrett mit täglich neuen Aufträgen. Die alten Quests laufen ganz normal weiter und erscheinen im selben Questbuch.
Questarten
- StoryHauptgeschichte in Ketten und Kapiteln. NPC-Markierung in Rot.
- Neben- und GruppenquestsNebenaufgaben, teils für Gruppen gedacht.
- Aufträgevom Auftragsbrett, täglich oder wöchentlich neu. NPC-Markierung in Grün.
- Tägliche und wöchentliche Questslassen sich nach dem Reset erneut annehmen.
- Gilden- und Event-Questsnur für Gildenmitglieder bzw. während eines Events.
Normale Quests haben wie gewohnt eine gelbe Markierung über dem NPC: ! für eine neue Quest, ein graues ? für eine laufende, ein ? für eine abschließbare Quest.
Questziele
Eine Quest kann ein oder mehrere Ziele haben, manchmal in fester Reihenfolge:
- mit einem NPC sprechen oder ihm Items übergeben
- Monster besiegen – bei Gruppenzielen zählen auch Mitglieder in der Nähe
- Items sammeln – gezählt wird, was gerade in deinem Inventar liegt
- einen Ort oder eine Karte besuchen
- Objekte benutzen oder Items verwenden
- einen NPC begleiten oder eine Zeit lang beschützen
- eine bestimmte Zeit durchhalten
- besondere Ereignisse, etwa Arena-Siege, Item-Upgrades, Dungeon-Abschlüsse oder Weltbosse
Sammelquests
Werden Items aus deinem Inventar weniger, sinkt auch der Fortschritt. Behalte die Items also, bis du die Quest abgibst.
Manche Quests haben ein Zeitlimit. Läuft es ab oder scheitert ein Begleit-Auftrag, schlägt die Quest fehl.
Begleiten
Der NPC wartet an seinem Startpunkt, bis du in der Nähe bist, und folgt dir dann. Fällt er zu weit zurück, holt er automatisch auf. Wechselst du die Karte oder entfernst dich zu weit, scheitert die Begleitung. Loggst du aus, bleibt das Ziel offen – beim nächsten Einloggen steht der NPC wieder neben dir.
Mit NPCs
Jeder NPC, der Quests für dich hat, bekommt den Menüpunkt Quests. Er öffnet ein Questfenster mit der Liste und einer Questkarte: annehmen, abgeben, über die Quest reden oder Items übergeben. Dialog bleibt das normale Gespräch.
Entscheidungen
Bei manchen Quests wählst du beim Abgeben eine Antwort. Deine Wahl kann bestimmen, welche Quest als Nächstes kommt und welche Belohnung du bekommst. Im Questbuch steht bei solchen Belohnungen dabei, für welche Wahl sie gelten.
Das Auftragsbrett
Ein Auftragsbrett-NPC öffnet direkt das Fenster Auftragsbrett. Dort findest du Aufträge in verschiedenen Stufen: täglich, wöchentlich, Elite, selten, Event und Gilde.
- Brett öffnen – beim NPC mit Dialog oder Quests.
- Auftrag wählen – jeder Auftrag zeigt seine Ziele mit der genauen Anzahl und die Belohnung.
- Annehmen – du musst in der Nähe des Bretts sein.
- Erledigen und abgeben – am Brett oder beim genannten NPC.
- Die Angebote wechseln täglich bzw. wöchentlich und sind auf allen Kanälen gleich.
- Jedes Angebot kannst du einmal annehmen; pro Tag und Woche gibt es eine Höchstzahl an Aufträgen. Das Brett zeigt dir, wie viele du schon hast und wann der nächste Reset ist.
- Bei manchen Aufträgen wird die Anzahl zufällig gewählt – eine höhere Anzahl bringt dann auch eine größere Belohnung.
- Event-Aufträge gibt es nur, während ein Event läuft, Gilden-Aufträge nur für Gildenmitglieder.
Questbuch und Tracker
Das Questbuch öffnest du mit derselben Taste wie bisher. Es zeigt alle Quests – alte und neue – sortiert nach Kette und Kategorie, mit Suche und Filtern (Active, Ready, Contracts, Completed, All). Zu jeder Quest siehst du:
- Kapitel, Questgeber und Ziel-NPC, auf Wunsch auf der Karte
- Zeitlimit und ob die Quest wiederholbar ist
- die Ziele mit Fortschrittsbalken
- die Belohnungen mit Symbolen
Mit Track legst du eine Quest in den Tracker. Den kannst du verschieben und einklappen. Show on map zeigt das Ziel, Abandon bricht die Quest ab (bei manchen Quests nicht möglich). Ziele mit einem Ort setzen außerdem den Zielpfeil.
Kleine Einblendungen und Chatmeldungen sagen dir, wenn du eine Quest annimmst, Fortschritt machst, ein Ziel erreichst, die Quest abgeben kannst oder sie fehlschlägt.
Belohnungen
Je nach Quest bekommst du:
- EXP und Penya
- Items
- Quest-Punkte und Auftrags-Punkte
- Ansehen
- Guild XP für deine Gilde
- Skill-Stufen oder Statuspunkte
- Freischaltungen für weitere Quests
Inventar vorher freiräumen
Items gibt es nur ganz oder gar nicht. Ist dein Inventar zu voll für alle Belohnungen, kannst du die Quest erst abgeben, wenn wieder Platz ist.
Jede abgeschlossene Quest zählt außerdem als Beitrag für deine Gilde.